Gemaakt voor 3D specialisatie. We moesten een brandweer bijl na maken. Eerst een low-poly en vervolgends in maya een high poly maken. Baken en een goeie normal map krijgen. Tools: Maya, Substance Painter Gemaakt door Tom van Asten
3D GAME ARTIST STUDENT
Volgende project >>
Terug naar portfolio >>
EMAIL MESketchfabPolycountArtstationBack to top
2015-2016 Tom van Asten. Alle artwork en content op deze website is eigendom van Tom van Asten.